地灵师 Earth Dreamer

群山的梦境深处,大地因梦境的力量而震颤。地灵师在远古的梦境中穿梭,协调自身融入其中,并掌握大地的奇异力量。许多人包括智慧生物都认为地灵师非常古怪,其原因就包括这些怪异施法者会长年累月的保持沉默,沉思大地之梦中的美丽与力量。

大多数地灵师都是侏儒德鲁伊、法师,不过在任何种族的施法者中都存在着追寻大地梦境力量的人,梦矮人(见88页)的族群中也有许多地灵师。

NPC地灵师往往自身就是一场冒险,冒险者前往他们遥远的圣所或藏身处,寻求智慧与指引。当他们从与大地的交融中苏醒时,地灵师将是绝佳的地下世界向导——如果你能追上他的话。

变体:这个进阶是以大地为核心的,这意味着地灵师进阶可以延伸出三种职业变体——亲和火、水、风且结合了预兆能力的对应职业。这三种元素进阶职业将运用它们自身元素相关的能力来代替震颤感知、地之行等职业能力,查看相关的元素能力将有助于找到合适的职业特性。

 

必要条件

要成为一名地灵师,角色必须符合以下条件。

l  技能:自然知识5级,法术辨识10

l  专长:地之感知*

l  特殊:能施展1级法术

 

职业特征

生命骰:D4

本职技能:专注,手艺,医疗,地下城知识,知识自然,聆听,法术辨识

每级技能点数:2+ 智力修正值

武器与装甲熟练:地灵师不获得任何盔甲和武器擅长。

 

等级

基本攻击加值

强韧

反射

意志

特殊

每日法术/可知法术

1

+0

+2

+0

+2

地之友

+1已有施法者等级

2

+1

+3

+0

+3

地之梦

+1已有施法者等级

3

+1

+3

+1

+3

次级振颤感知

+1已有施法者等级

4

+2

+4

+1

+4

地之眼

+1已有施法者等级

5

+2

+4

+1

+4

地之行

+1已有施法者等级

 

职业能力

每日法术/可知法术:每一级你都获得新的每日法术量,就像你在原有的施法职业等级上升了一级一样。但你并不获得原有施法职业的任何其他好处(如法师奖励专长、驱散或呵斥不死生物能力等)。如果你有多个施法职业,你必须决定将地灵师的等级加到哪一个施法职业上决定每日法术量和已知法术。

 

地之友(ex):地之友知道如何和地系生物相处。任何具有“地属性亚种”描述的生物对地灵师的态度都更加友好,他们对地灵师的态度提升一个等级。

 

地之梦(sp):将自己导入地之梦,2级开始,地灵师可以从山峰那里获取知识。这个能力类似于“预言术”法术,允许地灵师问一个问题获得一个简短含混的答案。得到答案的几率是70%+2%/地灵师等级,地灵师只得到准确的答案。

这个能力只能用来提出那些与山有关的问题。总的来说,地灵师可以得到50里山地以内的生物、物品或地点的答案,包括地下和隐藏的目标。就像“占卜术”和“预言术”一样,在同一问题上重复使用此能力的梦灵师,会得到相同的答案。

使用这个能力耗费10分钟,梦灵师每天可以使用1次这个能力。

 

次级振颤感知(ex):3级开始,地灵师获得振颤感知能力,范围10尺。他的地之感知专长仍然在此范围之外起作用,但是对于10尺内的生物你可以无需动作准确的知道其位置。

 

地之眼(su):4级开始,地灵师可以透过石头等几乎所有种类的材料(除了厚度超过30尺的金属),就像这些东西没有一样。地灵师仍然能够像看到幻想一样看到墙壁或石头,所以他可以避免走进墙内就像平常一样。这个能力不给与地灵师任何看透黑暗或的能力。

使用这个能力是一个标准动作,每次使用持续3+地灵师体质调整值轮。

 

地之行(su):5级开始,地灵师可以穿越石头,就像元素一样。在石头地下活动就像在水里游泳一样。这个能力不会留下隧道或者洞穴。一个“move earth”法术可以使得地灵师后退30,如果没有通过dc15的强韧检定,就会震慑一轮。

使用这个能力是一个标准动作,每次最多持续3+地灵师体质调整值轮。

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*地之感知

先决条件:感知13,体质13

效果:当你触摸地面,你可以使用一个类移动作来感知20尺内的生物数量及其方向。你不能使用此专长来锁定这些生物位置。

特殊:风系亚种生物无法选择此专长。